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【RM開發日誌 】眼中的世界 24 – 近期進度更新 + 活動資訊

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我們得獎啦!! 2019 巴哈姆特 創作大賽!!!

受保護的內容: 【RM開發日誌】集資中的學習 – 四個階段

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【RM教學 2.0】使用原生sdk保護你的專案 – 3 Mac版本

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先前使用sdk教學的文章之中,都是以window版本進行教學,這一篇則會告訴大家mac版本該如何做對應的處裡。

【RM開發日誌 】眼中的世界 18 – 台北電玩展 2019

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今年2019台北電玩展,是眼中的世界號稱最後一展,今年獨立遊戲被獨立在世貿三館,但實際上分開了TA。最終的展覽 […]

PixiJS 筆記 – level – 3 關於文字

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從原生PIXIjs 的試寫來理解RM MV的一些架構與程式

【RM開發日誌 】眼中的世界 14 – 該做的逃不掉,補完功能

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眼中的世界開發途中粽子一直保持著獨裁者的作法,並不像是很多團隊多重參與討論開發,快樂地做遊戲。其實這也是有一些 […]

【RM開發日誌 】眼中的世界 13 – 改了很多,但卻看不到的東西

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許久沒發佈新消息,按照排程的進度,這一期開始優化與根據玩家的反饋做遊戲調整,除了UI全面刷新之外,也調整了部分 […]

【RM Plugin】 Chimaki_MapImage.js 使用圖片作為你的地圖/ 動態立繪

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早期Maker製造機曾經分享過一篇TDDP_BindPictureToMap 插件,但後來有使用者發現其實滿多 […]

【RM教學 2.0】RMMV – 腳本試做 – 從Title開始

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這一篇開始我們將作者們開始實作一些簡單的腳本,並且會一邊教學一邊複習前面幾篇學到的內容

【RM教學 2.0】RMMV – 腳本試做 – 前導概念

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經歷前面幾篇的練習之後,作者們對於概念跟撰寫會有一些基礎,接下來就可以開始改腳本了。

【RM教學 2.0】RMMV – 初入腳本 JS基本 -4 迴圈

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今天要分享的是有關JS 迴圈的基礎,這個區塊與上堂課一樣很重要,因為在遊戲中續多運算我們都可能會使用它,也希望 […]

【RM開發日誌 】眼中的世界 12 – PF28 / 遊戲反饋

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戰戰兢兢之下,終於發出了Demo版本。

SRPG 眼中的世界 – Conviction – Demo 版本

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前言: 眼中的世界是Maker製造機 第一部作品(不過不是粽子個人第一部),因為不甘於在上班只能照著公司的作法 […]

關於企劃那檔事 之2 企劃案到底要多清楚?

By chimaki 2 comments

前言: 我不是有名也不是厲害的企劃,只是想分享自己轉職為工程師前/後對於企劃心態的轉變與經驗。也藉此記錄自己身 […]

【RM開發日誌 】眼中的世界 10 + TpGS 2018 參展紀錄

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原本預計2017要完成的「眼中的世界 – Conviction -」也與時間的賽跑來到了2018年 […]