【RM開發日誌 】眼中的世界 SRPG – 7 + DT遊記
生存報告 + 進度報告 + Digital Taipei 遊記 又到了回顧前一個月在做什麼的時候,也是用來打自 […]
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今天要分享的插件算是個小工具。 我們把遊戲進行發布讓朋友試玩之後,朋友卻說「這邊壞掉了!!」。而卻又不是事件上 […]
最近在協助網友使用MediaWiki設置RM遊戲專屬的Wiki , 在Cpanel裡面其實可以很快速的點選安裝 […]
在這次TGDF展完後隔了一個月才發了這次的進度紀錄。其實在剛展完後粽子針對了遊戲的AI做了很多次的調整,但又發 […]
今天的教學要來告訴大家如何運用內建事件做出遊戲的開場。這問題其實在巴哈RpgMaker版 / 粉專私訊中也出現 […]
6/30 ~ 7/ 1 這兩天在台北松山菸廠舉辦了TGDF , 這一次也準備了Demo版本讓現場觀眾試玩, 從 […]
在6 /5 時曾經發佈了徵人活動, 主要是粽子意識到即使很多東西都有沾過邊, 都大概知道如何處理, 但畢竟還是 […]
今天很榮幸受到 「企鵝館」的邀請, 到實況台實作RM的操作, 藉由基本的實作來讓許多只聽過RM但沒有實際玩過的 […]
各位好,這裡是Maker 製造機的粽子。 Maker製造機主要從事台灣Rpg Maker MV 的資源分享與教 […]
各位好,這裡是Maker製造機的粽子, 這次的多語系plugin 一樣是與貓咪學園合作後的產品,顧名思義, 這 […]
6月了 6月了 6月了, 說好的測試版本呢? 其實測試版本已經好了,但目前版本的完成度還是偏低。因此目前還沒有 […]
今天要來分享一個實用的資訊。我們在製作中時一定常常自己進行測試, 遊玩的時候也沒有任何問題。但,當某一天我們發 […]
上一次我們建立了一個可以對話的Npc,而其實我們只用到了事件中的一小部分。在進入更多運用之前,這一次要先來建立 […]
我們在所有Rpg遊戲中都會碰到Npc,所謂的Npc主要就是提供遊戲世界訊息的重要角色,甚至也有作者以Npc作為 […]
「眼中的世界」預計在五月底釋出Demo版本,目前每天下班都很認真的在刻code(雖然平常也是),目前還沒開始擴 […]