Maker製造機

【RM教學 2.0】有關MV中常出現的字體問題

By chimaki No comments

在遊戲輸出後,是否常出現遊戲中字體突然歪了,或是缺字等等的意外狀況,這篇文章簡單描述MV有關字體的運作,以及對 […]

【RM教學 2.0】RMMV 有關於讀取圖片的運作

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在 MV 1.5.2 裡面追加了圖片快取限制的插件功能,同時底層也追加了一些相關code ,包含ImageMa […]

【RM開發日誌 】眼中的世界 18 – 台北電玩展 2019

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今年2019台北電玩展,是眼中的世界號稱最後一展,今年獨立遊戲被獨立在世貿三館,但實際上分開了TA。最終的展覽 […]

【RM開發日誌 】眼中的世界 17 – 眼中的演進 – start

By chimaki No comments

許久沒有更新開發紀錄,在上一篇其實說過主要是因為近期的進度都是實作的部分居多,比較不方便一直更新給大家看。 但 […]

【RM教學 2.0】插件分享 – LogWindow.js 地圖顯示log

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今天要分享的插件是由於一些網友的需求而誕生的插件,這邊放上插件連結與簡單使用教學

【RM教學 2.0】RMMV – 使用DLC素材,別再手動設定資料庫了!

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先前推薦了很多DLC素材,也成功推坑了一些作者們。使用DLC的時候,匯入圖片素材我想大家應該沒有什麼問題。但在 […]

【RM教學 2.0】RMMV – 目前擁有的DLC推薦評價

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相信在製作遊戲中找素材常常是大家花很多時間在處理的地方(或是畫素材),這一篇的內文不算是教學,而是會列出目前粽 […]

【RM教學 2.0】RMMV – Mac 輸出後無法存檔!?

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近期協助幫忙輸出Mac版的遊戲檔案,卻發生了輸出的檔案無法存檔的問題。在此記錄寫信給官方後,官方的建議流程,以 […]

SteamWork 設定- RMMV 成就相關設定

By chimaki No comments

因為steamWork 實在太難用了….所以這次的系列想邊紀錄使用方式跟流程, 如果有錯誤之處還請多指教w

【RM開發日誌 】眼中的世界 16 – 關卡調整

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時間來到10 月, 眼中的世界預定在 2019 年第一季完成,今年下半年也如目標設定一樣。下半年不參展,用力製 […]

PixiJS 筆記 – level – 4 mesh

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從原生PIXIjs 的試寫來理解RM MV的一些架構與程式

PixiJS 筆記 – level – 3 關於文字

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從原生PIXIjs 的試寫來理解RM MV的一些架構與程式

PixiJS 筆記 – level – 2 基本圖片操控

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從原生PIXIjs 的試寫來理解RM MV的一些架構與程式

PixiJS 筆記 – level – 1 建立app

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從原生PIXIjs 的試寫來理解RM MV的一些架構與程式

【RM開發日誌 】眼中的世界 15 – 關卡衝刺階段

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一眨眼準備迎向9月了,8份月粽子很努力的玩夢幻模擬戰手機版在進行關卡的實作。中途雖然夢幻模擬戰官方宣布了將重置 […]