【RM開發日誌 】眼中的世界 24 – 近期進度更新 + 活動資訊
我們得獎啦!! 2019 巴哈姆特 創作大賽!!!
我們得獎啦!! 2019 巴哈姆特 創作大賽!!!
資料結構的認識,多數的RM作者可能不熟悉,因為一般來說很少用到 但如果學著認識資料結構,在未來有機會與其他人合 […]
在 MV 1.5.2 裡面追加了圖片快取限制的插件功能,同時底層也追加了一些相關code ,包含ImageMa […]
近期協助幫忙輸出Mac版的遊戲檔案,卻發生了輸出的檔案無法存檔的問題。在此記錄寫信給官方後,官方的建議流程,以 […]
一轉眼第一季就快要結束了,自上次TGS後一直沒寫新的工作報告,這次就來記錄一下這段期間眼中的世界的進度吧。
原本預計2017要完成的「眼中的世界 – Conviction -」也與時間的賽跑來到了2018年 […]
今天要分享的插件算是個小工具。 我們把遊戲進行發布讓朋友試玩之後,朋友卻說「這邊壞掉了!!」。而卻又不是事件上 […]
在6 /5 時曾經發佈了徵人活動, 主要是粽子意識到即使很多東西都有沾過邊, 都大概知道如何處理, 但畢竟還是 […]
今天很榮幸受到 「企鵝館」的邀請, 到實況台實作RM的操作, 藉由基本的實作來讓許多只聽過RM但沒有實際玩過的 […]
6月了 6月了 6月了, 說好的測試版本呢? 其實測試版本已經好了,但目前版本的完成度還是偏低。因此目前還沒有 […]
上一次我們建立了一個可以對話的Npc,而其實我們只用到了事件中的一小部分。在進入更多運用之前,這一次要先來建立 […]
「眼中的世界」預計在五月底釋出Demo版本,目前每天下班都很認真的在刻code(雖然平常也是),目前還沒開始擴 […]
【RM教學 2.0】系列,今天的主題為「建立專案 & 開始測試」
【RM教學 2.0】與以往的文章較為不同,這次全教學會以為文章的方式進行教學,並且較以前更有系統的開始進行教學 […]
今年到目前為止 (2017/4/21) ,Maker制造機的教學相關文章更新的速度較慢。 在1月的時候,其實就 […]