【RM Plugin】 ErrorLog – 讓你更容易掌握遊戲狀況

今天要分享的插件算是個小工具。 我們把遊戲進行發布讓朋友試玩之後,朋友卻說「這邊壞掉了!!」。而卻又不是事件上 […]

【RM開發日誌 】眼中的世界 SRPG – 4

在6 /5 時曾經發佈了徵人活動, 主要是粽子意識到即使很多東西都有沾過邊, 都大概知道如何處理, 但畢竟還是 […]

【RM心得 】6/ 10 企鵝館 – RM實作與心得分享 ; 會後心得

今天很榮幸受到 「企鵝館」的邀請, 到實況台實作RM的操作, 藉由基本的實作來讓許多只聽過RM但沒有實際玩過的 […]

【RM開發日誌 】眼中的世界 SRPG – 3

6月了 6月了 6月了, 說好的測試版本呢? 其實測試版本已經好了,但目前版本的完成度還是偏低。因此目前還沒有 […]

【RM教學 2.0】RMMV – 事件的重要觀念「開關」/ 「變量」

上一次我們建立了一個可以對話的Npc,而其實我們只用到了事件中的一小部分。在進入更多運用之前,這一次要先來建立 […]

【RM開發日誌 】眼中的世界 SRPG – 2

「眼中的世界」預計在五月底釋出Demo版本,目前每天下班都很認真的在刻code(雖然平常也是),目前還沒開始擴 […]

【RM教學 2.0】RMMV – 建立新專案 & 開始測試

【RM教學 2.0】系列,今天的主題為「建立專案 & 開始測試」

【RM教學 2.0】RMMV – 基礎觀念

【RM教學 2.0】與以往的文章較為不同,這次全教學會以為文章的方式進行教學,並且較以前更有系統的開始進行教學 […]

【RM開發日誌 】眼中的世界 SRPG – 1

今年到目前為止 (2017/4/21) ,Maker制造機的教學相關文章更新的速度較慢。 在1月的時候,其實就 […]

【合作心得 】與貓咪共處的半年 – 初始

與「貓咪學園」合作 算下來也有半年了。這也代表我開始寫比較客製化RMMV 腳本也累積半年功力了。這次想分幾個小 […]