【RM開發日誌 】眼中的世界 11 – 血汗工作表

一轉眼第一季就快要結束了,自上次TGS後一直沒寫新的工作報告,這次就來記錄一下這段期間眼中的世界的進度吧。

【RM開發日誌 】眼中的世界 10 + TpGS 2018 參展紀錄

原本預計2017要完成的「眼中的世界 – Conviction -」也與時間的賽跑來到了2018年 […]

【RM Plugin】 ErrorLog – 讓你更容易掌握遊戲狀況

今天要分享的插件算是個小工具。 我們把遊戲進行發布讓朋友試玩之後,朋友卻說「這邊壞掉了!!」。而卻又不是事件上 […]

【RM開發日誌 】眼中的世界 SRPG – 4

在6 /5 時曾經發佈了徵人活動, 主要是粽子意識到即使很多東西都有沾過邊, 都大概知道如何處理, 但畢竟還是 […]

【RM心得 】6/ 10 企鵝館 – RM實作與心得分享 ; 會後心得

今天很榮幸受到 「企鵝館」的邀請, 到實況台實作RM的操作, 藉由基本的實作來讓許多只聽過RM但沒有實際玩過的 […]

【RM開發日誌 】眼中的世界 SRPG – 3

6月了 6月了 6月了, 說好的測試版本呢? 其實測試版本已經好了,但目前版本的完成度還是偏低。因此目前還沒有 […]

【RM教學 2.0】RMMV – 事件的重要觀念「開關」/ 「變量」

上一次我們建立了一個可以對話的Npc,而其實我們只用到了事件中的一小部分。在進入更多運用之前,這一次要先來建立 […]

【RM開發日誌 】眼中的世界 SRPG – 2

「眼中的世界」預計在五月底釋出Demo版本,目前每天下班都很認真的在刻code(雖然平常也是),目前還沒開始擴 […]

【RM教學 2.0】RMMV – 建立新專案 & 開始測試

【RM教學 2.0】系列,今天的主題為「建立專案 & 開始測試」

【RM教學 2.0】RMMV – 基礎觀念

【RM教學 2.0】與以往的文章較為不同,這次全教學會以為文章的方式進行教學,並且較以前更有系統的開始進行教學 […]