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【RM開發日誌 】眼中的世界 25 – 近期進度更新 & EA簡介

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更新一下近期紀錄

【RM教學 2.0】RMMV – 利用簡單腳本讓圖片自然淡入

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這一篇是在製作眼中的世界結局畫面時所用到的小技巧。 最終效果是讓圖片淡入淡出。但可以簡化事件且做出自然的效果。

【RM開發日誌 】眼中的世界 24 – 近期進度更新 + 活動資訊

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我們得獎啦!! 2019 巴哈姆特 創作大賽!!!

【RM教學 2.0】RMMV – 資料結構的認識

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資料結構的認識,多數的RM作者可能不熟悉,因為一般來說很少用到 但如果學著認識資料結構,在未來有機會與其他人合 […]

受保護的內容: 【RM開發日誌】集資中的學習 – 四個階段

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受密碼保護的文章不會產生內容摘要。

受保護的內容: 【RM開發日誌】集資中的學習 – 為什麼要集資?

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【RM教學 2.0】使用原生sdk保護你的專案 – 3 Mac版本

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先前使用sdk教學的文章之中,都是以window版本進行教學,這一篇則會告訴大家mac版本該如何做對應的處裡。

【RM教學 2.0】使用原生sdk保護你的專案 – 1

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這一篇文章裡面將會告訴你如何用原生的sdk 對你的專案程式碼/圖片進行保護。 (建議已經升級1.6版本的作者才 […]

【RM教學 2.0】RMMV 有關於讀取圖片的運作

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在 MV 1.5.2 裡面追加了圖片快取限制的插件功能,同時底層也追加了一些相關code ,包含ImageMa […]

【RM教學 2.0】RMMV – 使用DLC素材,別再手動設定資料庫了!

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先前推薦了很多DLC素材,也成功推坑了一些作者們。使用DLC的時候,匯入圖片素材我想大家應該沒有什麼問題。但在 […]

【RM教學 2.0】RMMV – 目前擁有的DLC推薦評價

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相信在製作遊戲中找素材常常是大家花很多時間在處理的地方(或是畫素材),這一篇的內文不算是教學,而是會列出目前粽 […]

【RM教學 2.0】RMMV – Mac 輸出後無法存檔!?

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近期協助幫忙輸出Mac版的遊戲檔案,卻發生了輸出的檔案無法存檔的問題。在此記錄寫信給官方後,官方的建議流程,以 […]

【RM開發日誌 】眼中的世界 16 – 關卡調整

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時間來到10 月, 眼中的世界預定在 2019 年第一季完成,今年下半年也如目標設定一樣。下半年不參展,用力製 […]

PixiJS 筆記 – level – 4 mesh

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從原生PIXIjs 的試寫來理解RM MV的一些架構與程式

PixiJS 筆記 – level – 3 關於文字

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從原生PIXIjs 的試寫來理解RM MV的一些架構與程式