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【RM教學 2.0】 一起來寫拍照插件

By chimaki No comments

最近比較多文章,都是因應上架後遇到許多玩家的問題而產生的一些分享。 這篇也不例外,因應RMMV在steam中開 […]

【RM開發日誌 】眼中的世界 30 – 一件小事,但大大影響開發者

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稍微紀錄一下 眼中的世界EaelyAccess版的一些心得

【教學 2.0】RMMV – 一起寫一個全螢幕設定腳本

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RMMV的全螢幕設定可以透過 package.json 進行修改,今天要跟大家一起動手做「全螢幕」開關腳本,讓 […]

【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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眼中的世界自EarlyAccess(以下簡稱EA)開始至今一個月。 今天公佈一下目前紀錄的一些遊戲數據 眼中的 […]

【RM開發日誌 】眼中的世界 28 – Early Access 至今心得

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Dear All 眼中的世界 推出EarlyAccess版本目前經過了一週,我想寫下這幾天的心得。 也想讓之後 […]

【RM開發日誌 】眼中的世界 27 – Early Access 上線

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Dear All 眼中的世界已於Steam上展開Early Access https://steamcommu […]

【RM開發日誌 】眼中的世界 25 – 近期進度更新 & EA簡介

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更新一下近期紀錄

【RM教學 2.0】RMMV – 利用簡單腳本讓圖片自然淡入

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這一篇是在製作眼中的世界結局畫面時所用到的小技巧。 最終效果是讓圖片淡入淡出。但可以簡化事件且做出自然的效果。

【RM開發日誌 】眼中的世界 24 – 近期進度更新 + 活動資訊

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我們得獎啦!! 2019 巴哈姆特 創作大賽!!!

【RM教學 2.0】RMMV – 資料結構的認識

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資料結構的認識,多數的RM作者可能不熟悉,因為一般來說很少用到 但如果學著認識資料結構,在未來有機會與其他人合 […]

受保護的內容: 【RM開發日誌】集資中的學習 – 四個階段

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受保護的內容: 【RM開發日誌】集資中的學習 – 為什麼要集資?

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【RM教學 2.0】使用原生sdk保護你的專案 – 3 Mac版本

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先前使用sdk教學的文章之中,都是以window版本進行教學,這一篇則會告訴大家mac版本該如何做對應的處裡。

【RM教學 2.0】使用原生sdk保護你的專案 – 1

By chimaki No comments

這一篇文章裡面將會告訴你如何用原生的sdk 對你的專案程式碼/圖片進行保護。 (建議已經升級1.6版本的作者才 […]

【RM教學 2.0】RMMV 有關於讀取圖片的運作

By chimaki No comments

在 MV 1.5.2 裡面追加了圖片快取限制的插件功能,同時底層也追加了一些相關code ,包含ImageMa […]