遊戲

【RM開發日誌 】眼中的世界 25 – 近期進度更新 & EA簡介

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更新一下近期紀錄

【RM教學 2.0】RMMV – 利用簡單腳本讓圖片自然淡入

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這一篇是在製作眼中的世界結局畫面時所用到的小技巧。 最終效果是讓圖片淡入淡出。但可以簡化事件且做出自然的效果。

【RM開發日誌 】眼中的世界 24 – 近期進度更新 + 活動資訊

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我們得獎啦!! 2019 巴哈姆特 創作大賽!!!

【RM教學 2.0】RMMV – 資料結構的認識

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資料結構的認識,多數的RM作者可能不熟悉,因為一般來說很少用到 但如果學著認識資料結構,在未來有機會與其他人合 […]

【RM開發日誌 】眼中的世界 23 – 近期進度更新

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Dear All 來更新一下眼中近期近期進度

受保護的內容: 【RM開發日誌】集資中的學習 – 四個階段

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受密碼保護的文章不會產生內容摘要。

受保護的內容: 【RM開發日誌】集資中的學習 – 為什麼要集資?

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【RM開發日誌 】眼中的世界 22 – 近期進度&最後倒數!

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各位好,這邊是Maker製造機的粽子 眼中的世界 集資企劃也即將告一段落了

【RM開發日誌 】眼中的世界 21 – 集資計畫啟動

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新消息!《眼中的世界》 集資計畫啟動! 計畫頁面: https://webackers.pse.is/HR57 […]

【RM開發日誌 】眼中的世界 20 – 試玩版開放

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眼中的世界 – CONVICTION – 試玩版即日起在Steam開放下載

【RM教學 2.0】使用原生sdk保護你的專案 – 3 Mac版本

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先前使用sdk教學的文章之中,都是以window版本進行教學,這一篇則會告訴大家mac版本該如何做對應的處裡。

【RM開發日誌 】眼中的世界 17 – 眼中的演進 – start

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許久沒有更新開發紀錄,在上一篇其實說過主要是因為近期的進度都是實作的部分居多,比較不方便一直更新給大家看。 但 […]

【RM教學 2.0】RMMV – 使用DLC素材,別再手動設定資料庫了!

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先前推薦了很多DLC素材,也成功推坑了一些作者們。使用DLC的時候,匯入圖片素材我想大家應該沒有什麼問題。但在 […]

PixiJS 筆記 – level – 3 關於文字

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從原生PIXIjs 的試寫來理解RM MV的一些架構與程式

PixiJS 筆記 – level – 1 建立app

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從原生PIXIjs 的試寫來理解RM MV的一些架構與程式