獨立製作

【RM開發日誌 】眼中的世界 16 – 關卡調整

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時間來到10 月, 眼中的世界預定在 2019 年第一季完成,今年下半年也如目標設定一樣。下半年不參展,用力製 […]

PixiJS 筆記 – level – 3 關於文字

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從原生PIXIjs 的試寫來理解RM MV的一些架構與程式

PixiJS 筆記 – level – 2 基本圖片操控

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從原生PIXIjs 的試寫來理解RM MV的一些架構與程式

PixiJS 筆記 – level – 1 建立app

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從原生PIXIjs 的試寫來理解RM MV的一些架構與程式

【RM開發日誌 】眼中的世界 15 – 關卡衝刺階段

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一眨眼準備迎向9月了,8份月粽子很努力的玩夢幻模擬戰手機版在進行關卡的實作。中途雖然夢幻模擬戰官方宣布了將重置 […]

【RM開發日誌 】眼中的世界 14 – 該做的逃不掉,補完功能

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眼中的世界開發途中粽子一直保持著獨裁者的作法,並不像是很多團隊多重參與討論開發,快樂地做遊戲。其實這也是有一些 […]

【RM開發日誌 】眼中的世界 13 – 改了很多,但卻看不到的東西

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許久沒發佈新消息,按照排程的進度,這一期開始優化與根據玩家的反饋做遊戲調整,除了UI全面刷新之外,也調整了部分 […]

【RM教學 2.0】RMMV – 腳本試做 – 從Title開始

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這一篇開始我們將作者們開始實作一些簡單的腳本,並且會一邊教學一邊複習前面幾篇學到的內容

【RM教學 2.0】RMMV – 腳本試做 – 前導概念

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經歷前面幾篇的練習之後,作者們對於概念跟撰寫會有一些基礎,接下來就可以開始改腳本了。

【RM教學 2.0】RMMV – 初入腳本 JS基本 -4 迴圈

By chimaki No comments

今天要分享的是有關JS 迴圈的基礎,這個區塊與上堂課一樣很重要,因為在遊戲中續多運算我們都可能會使用它,也希望 […]

【RM教學 2.0】RMMV – 初入腳本 JS基本 -變量宣告

By chimaki No comments

在粉專上收集了大家比較想學習的內容部分,發現還是想知道如何撰寫腳本的需求較多,因此RM教學2.0會開始穿插一些 […]

【RM開發日誌 】眼中的世界 12 – PF28 / 遊戲反饋

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戰戰兢兢之下,終於發出了Demo版本。

SRPG 眼中的世界 – Conviction – Demo 版本

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前言: 眼中的世界是Maker製造機 第一部作品(不過不是粽子個人第一部),因為不甘於在上班只能照著公司的作法 […]

SteamWork 設定:在Steam上進行測試

By chimaki 2 comments

因為steamWork 實在太難用了….所以這次的系列想邊紀錄使用方式跟流程, 如果有錯誤之處還請多指教w

SteamWork 設定:用SDK build檔案

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因為steamWork 實在太難用了….所以這次的系列想邊紀錄使用方式跟流程, 如果有錯誤之處還請多指教w