【RM募集 】行走圖募集活動 – 得獎名單一覽 (3 / 11更新)

感謝各路好友參加這一次的行走圖素材募集。

這次的活動報名已經告一段落。 目前在進行統計作業,近期將進行錄影抽獎w

那麼,先來公佈一下這次獲得抽獎的名單吧! Continue reading “【RM募集 】行走圖募集活動 – 得獎名單一覽 (3 / 11更新)”

「遊戲介紹」真正的紳士 – 企業少女!

今天來介紹一下一款新的web game 企業少女!相信有在日本網站玩DMM 系列的遊戲應該不太陌生。現在 samurai game 也開始正式營運中文版本囉!!!沒錯!!就是中文版!!!而且這款遊戲帶入了更多RPG的味道,沒玩過非常推薦來玩一下 Continue reading “「遊戲介紹」真正的紳士 – 企業少女!”

進度記錄-20170105 近期進度-準備丟體驗版啦!

近期協助貓咪學園調整了 「貓咪系列插件」的統整性,讓貓咪們往後做新遊戲時的統一性提升,使用入們門檻降低。而年末參加了 開拓 / CW / 巴哈站聚 也認識了不少作者,彼此互相交流。雖然小忙但挺有趣的。
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【RM教學 】將專案打包時的流程與注意事項

各位作者晚安,一陣子沒發教學主要是在處理自己的遊戲。今天要稍微分享一下如何將自己的專案打包成一個檔案。其實官方的Help文件是有寫的,但以目前最新版本1.3.4來說用同樣的軟體打包會碰到一個新問題,所以在此分享一下流程與解決方法。
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【RM教學 】RMMV與對應腳本指令

稍微整理了一下 mv 對應的事件腳本指令的「中文版」,方便有需要的人使用。你可能會覺得「阿事件不是都有,為什麼要這種東西?」。這個疑惑是正確的,大部分的狀況下其實只要使用事件就可以達到相同效果,但這篇整理起來對於有稍微想要碰腳本的作者們會有一定的幫助,再者就是有些特殊狀況你確實無法輸入事件,這時候就可以用到這張表了。
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「遊戲業界」: 2016年, 老闆,我想做遊戲可以嗎? 會後小記錄

今天參加了泛答科技主辦的系列講座最後一場 「老闆,我想做遊戲可以嗎?」。其實原本都不知道有這種座談會,更不知道泛答科技是蝦米玩意(真的該多多去見見世面(倒))。好在YURIF團隊的阿半提供這個消息才跑去參加了。 Continue reading “「遊戲業界」: 2016年, 老闆,我想做遊戲可以嗎? 會後小記錄”

【RM教學 】RPG資訊站-測試版本釋出 (12 / 4 更新版型 / 效能優化)

hi~各位製作者大大們好,相信大多數人都知道「製作者們的酒館」是專門可以投放中文創作者遊戲的好地方,粽子也相當喜歡也佩服酒館的想法與行為。而在這幾個月來粽子常常跟一些製作者們交流,彼此也會互相幫忙宣傳,也發現許多好作品。但經過一段時間之後,會覺得很多團隊如果沒有人介紹,真的就不太會有人知道,或是只有停留在RM這個圈子有人知道,我覺得這真的是很可惜的一件事情 Continue reading “【RM教學 】RPG資訊站-測試版本釋出 (12 / 4 更新版型 / 效能優化)”