這次失業的感想與後續

Hey 各位皆安! 挖喜粽子

今天想來聊聊有關前陣子失業,以及Maker製造機的後續發展



眼中的世界自EarlyAccess上線至今也超過半年了,身為一個上班族人夫兼開發者,進度雖然不快但仍然持續著創作。我們也預定在今年會release。

按照目前的進度來說,最快大概可以8月底完成中文版,而英文與日文的版本則會依看翻譯人員處理狀況來做更新,再依序進行更新。

今天想來聊聊有關今年發生的一些事情,還有接下來的打算

多事的一年

2020 真的是不安穩的一年,先是 COVID-19 造成的疫情,讓整個世界慌亂起來;粽子本來計畫好的蜜月旅行也因此取消了。也有許多知名人士發生不幸的事情,令人惋惜。

而對粽子來說,今年發生的另一個意外則是突然的失業,我在前公司工作了6年,最終以部門

虧損太大而被離職。這對邁入中年,且要負擔家庭經濟的我來說,無疑是一大打擊。

但我能理解公司裁撤不賺錢部門的立場,畢竟如果我是老闆,我也會採取同樣的行動與抉擇。

這一次裁員讓我再次瞭解的事情

我知道不能想著可以靠公司過一輩子

我也知道我背後沒有靠山,所有的經濟來源都必須靠自己努力才有辦法獲得。我想很多作者也是一樣的狀況吧?

所以這次失業,我變得很焦慮。

我無法忍受自己沒有工作,沒有收入。

這幾年做過的事情

回頭看看自己這幾年經營的Maker製造機Blog與粉專。寫了許多教學文章,插件功能,提供免費空間給作者放網頁遊戲

以及分享Steam上架經驗還有許多的錯誤排解又或是私下替些網友解決問題。

不得不說這期間我確實得到了很多,除了認識了許多熱衷於RM或是獨立遊戲的朋友。我很慶幸,也很開心。

把話說回來

很遺憾的,Maker製造機即使加入了google adscene,經營了3年左右。

我還沒有領過任何廣告收益,也就是說Maker製造機的廣告收益連最低門檻 100USD都沒有達到過

慶幸的是眼中的世界有你們的幫忙,有你們的協助。至少下班還在花時間做遊戲這件事情能夠稍微得到家人的支持。

為什麼會說著說著提到收益的事情?

這次被裁員後的空窗期,我問了自己幾件事──

「我是否能以創作者身份存活下去?」
「我是否想以創作者身份繼續存活下去?」
「我是否願意當個全職的創作者存活下去?」

但不管怎麼問這答案一直都沒有變──

「我他媽超想一直做遊戲啊!!」

因此,Maker製造機將開始嘗試經營Patreon平台。

這是一個訂閱平台,你可以透過訂閱制來閱讀一些創作者的開發進度或是獲得一些回饋。知名的插件作者yep也在此平台有許多訂閱者。

Patreon平台上主要會是以「獨立遊戲遊戲開發者的身份」進行經營,目前會以「眼中」的進度與新消息為主。後續則會開始發佈有關粽子新遊戲的相關消息。目前Patreon主要分3個訂閱方案

  • 2USD回饋
  • 你可以觀看有關粽子遊戲研發的最新進度與會員內容
    你的名字會出現在Maker製造機贊助清單上
    累積訂閱超過16USD將會贈送一組遊戲序號(目前是眼中的世界序號,當研發新遊戲後將會調整為新遊戲)

  • 5USD回饋
  • 包含2USD所有權利都可享有
    在遊戲研發中的某些功能舉行投票時,你將有投票權

  • 15USD
  • 包含5USD中所有權利都可享有
    在我們開發新遊戲時,你將可以優先試玩與了解遊戲內容

而Maker製造機(本站)仍然會繼續分享有關RPGMaker的經驗與教學,會以RM為主,遊戲開發日誌/遊戲設計心得將會逐漸轉移至Patreon

(Patreon 將會以現在以及未來的遊戲開發內容為主/Maker製造機則繼續以RM的分享與心得為主)

最後

我想再次感謝一路上支持Maker製造機的朋友們,還有一路上認識的獨立開發者們。

粽子會繼續按照自己的步調慢慢前進,希望有一天可以成為全職的開發者/分享者。

Maker製造機Patreon頁面
Become a Patron!



Liked it? Take a second to support chimaki on Patreon!

發表迴響