【RM教學 2.0】RMMV – 腳本試做 – 從Title開始

這一篇開始我們將作者們開始實作一些簡單的腳本,並且會一邊教學一邊複習前面幾篇學到的內容

【RM教學 2.0】RMMV – 腳本試做 – 前導概念

經歷前面幾篇的練習之後,作者們對於概念跟撰寫會有一些基礎,接下來就可以開始改腳本了。

【RM教學 2.0】RMMV – 初入腳本 JS基本 -4 迴圈

今天要分享的是有關JS 迴圈的基礎,這個區塊與上堂課一樣很重要,因為在遊戲中續多運算我們都可能會使用它,也希望 […]

【RM教學 2.0】RMMV – 初入腳本 JS基本 -3 條件語句

這一篇我們將會介紹基本的條件語句/基本函式,這篇的用法在遊戲中是常常用到的判斷,也希望作者們能認真的學習這篇內 […]

【RM教學 2.0】RMMV – 初入腳本 JS基本 -2 基本/比較運算

上一篇我們學習了JS基本變量的宣告方式,這一篇將會跟大家一起學習程式碼中的基本運算符號。

【RM教學 2.0】RMMV – 初入腳本 JS基本 -變量宣告

在粉專上收集了大家比較想學習的內容部分,發現還是想知道如何撰寫腳本的需求較多,因此RM教學2.0會開始穿插一些 […]

【RM教學 2.0】RMMV – 做一個簡單的遊戲開場

今天的教學要來告訴大家如何運用內建事件做出遊戲的開場。這問題其實在巴哈RpgMaker版 / 粉專私訊中也出現 […]

【RM教學 2.0】RMMV – 事件的重要觀念「開關」/ 「變量」

上一次我們建立了一個可以對話的Npc,而其實我們只用到了事件中的一小部分。在進入更多運用之前,這一次要先來建立 […]

【RM教學 2.0】RMMV – 建立Npc,讓世界活起來

我們在所有Rpg遊戲中都會碰到Npc,所謂的Npc主要就是提供遊戲世界訊息的重要角色,甚至也有作者以Npc作為 […]

【RM教學 2.0】RMMV – 建立新專案 & 開始測試

【RM教學 2.0】系列,今天的主題為「建立專案 & 開始測試」