【RM教學 2.0】RMMV – 腳本試做 – 從Title開始

這一篇開始我們將作者們開始實作一些簡單的腳本,並且會一邊教學一邊複習前面幾篇學到的內容

【RM教學 2.0】RMMV – 腳本試做 – 前導概念

經歷前面幾篇的練習之後,作者們對於概念跟撰寫會有一些基礎,接下來就可以開始改腳本了。

【RM教學 2.0】RMMV – 初入腳本 JS基本 -4 迴圈

今天要分享的是有關JS 迴圈的基礎,這個區塊與上堂課一樣很重要,因為在遊戲中續多運算我們都可能會使用它,也希望 […]

【RM教學 2.0】RMMV – 初入腳本 JS基本 -3 條件語句

這一篇我們將會介紹基本的條件語句/基本函式,這篇的用法在遊戲中是常常用到的判斷,也希望作者們能認真的學習這篇內 […]

【RM教學 2.0】RMMV – 初入腳本 JS基本 -2 基本/比較運算

上一篇我們學習了JS基本變量的宣告方式,這一篇將會跟大家一起學習程式碼中的基本運算符號。

【RM教學 2.0】RMMV – 初入腳本 JS基本 -變量宣告

在粉專上收集了大家比較想學習的內容部分,發現還是想知道如何撰寫腳本的需求較多,因此RM教學2.0會開始穿插一些 […]

【RM開發日誌 】眼中的世界 12 – PF28 / 遊戲反饋

戰戰兢兢之下,終於發出了Demo版本。

SRPG 眼中的世界 – Conviction – Demo 版本

前言: 眼中的世界是Maker製造機 第一部作品(不過不是粽子個人第一部),因為不甘於在上班只能照著公司的作法 […]

SteamWork 設定:在Steam上進行測試

因為steamWork 實在太難用了….所以這次的系列想邊紀錄使用方式跟流程, 如果有錯誤之處還請多指教w

SteamWork 設定:用SDK build檔案

因為steamWork 實在太難用了….所以這次的系列想邊紀錄使用方式跟流程, 如果有錯誤之處還請多指教w