進度記錄-20160625

久違來寫一下進度,最近為了調整網站的版型而拖了許久,還記得最早最早打算六月就丟完整版上線,眼看已經要七月了,現在應該只能出到beta測試版,這次beta版本參照了上次問卷的建議把道具加了進去,接著因為打算使用關卡選擇式+劇本來跑Hideaway,所以研究了一陣子系統介面的部份,也是盡量使用事件把功能做出來, 但遊戲核心玩法的部份倒是寫了不少code

今天大概做了底下的項目

  • 畫好九個關卡的地圖
  • 調整因為plugin更換後的劇本寫法
  • 調整選擇關卡再地圖上的位置

這邊是第一個章節的預覽,預計會有10個關卡,按鈕的事件暫時用來當做是人物的定點位置

這次加了一些地圖,也改了一些作法,以往都是由左走到右邊,但後來發現換個不同方向也滿刺激的,像這張地圖就是從下往上跑

最後也嘗試了一些爬籐蔓的的概念,配合遠景,希望能帶來不同的感受

話說,最近玩了拆歌, 也在猶豫是不是要加入一些簡單的戰鬥,讓遊戲的感受會更加不同,也怕做太多跑掉味道,畢竟做遊戲最怕是越做越大導致樓歪了, Hideaway近期就會上線beta版本,到時候還請大家多多指教

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