【RM Plugin教學 】快速新增天氣效果/輕鬆把圖片變按鈕

鏘鏘~前陣子發佈一篇文章告訴讓大家可以使用粽子的網域空間來發佈WEB GAME,然後開始準備收錄一些rm遊戲,花了不少時間在改網頁(沒辦法 我程式底不怎麼好orz),然後又想讓本站主頁的文字排版更漂亮些,搞的有點累




,但今天還是抽了點時間來處理教學

這次主要分享給大家的內容如下
1.插件的匯入與相關介面說明
2.PictureButton:可以把圖片當成按鈕來啟動事件
3.MOG_Weather_EX:可用各種圖片做出天氣效果(當然也不限定天氣唷)
老話一句,不囉嗦~影片奉上

PictureButton 來源網址

MOG_Weather_EX 來源網址

8 thoughts on “【RM Plugin教學 】快速新增天氣效果/輕鬆把圖片變按鈕

    1. 感謝回報, 由於當初沒注意二次發佈是否許可,目前已經將連結改成來源網址, 請到來源處抓取唷!

  1. PictureButton的指令好像有更動 我去來源網址抓來 使用方法跟影片有點差異.
    圖檔的命名是 P_CALL_CE [ピクチャ番号] [コモンイベントID] 圖片編號跟事件ID
    然後顯示圖片後面要插 插件命令才會能夠執行0.0/…
    例如P_CALL_CE 1 001.PNG圖片顯示 然後補插件命令 P_CALL_CE 1 001
    他才會跑0.0..感覺影片的好像比較方便..

    1. 粽子影片裡面的可能是比較早期的版本,這更新版本應該算是比較完整(但相對也變麻煩了orz

  2. 這裡給一下新手也能看懂的PictureButton作者在2017/12/17更新好1.10.5版的使用方式
    (點開粽子大大給的"PictureButton 來源網址"後,滑到下面留言區可以看到作者留言的最新版本)

    步驟1:

    到自己的遊戲的js/plugins裡面任意複製貼上一個js檔,點開他後全選複製貼上作者給的1.10.5版的內容,完成後看自己喜好修改該檔名(EX:PictureButton),回到RMMV,按F10打開插件管理器並雙擊空白處,放入且打開插件。

    步驟2:

    先假設你遊戲的img/picture裡面已經有A,B,C,D,E等幾張圖片(檔名不重要,該版本的插件不管圖片檔名)然後你要把圖片編號為2的圖片A轉成點擊滑鼠左鍵就執行"0004公用事件"的按鈕,需要輸入的插件命令如下:

    P_CALL_CE 1 4 0 0
    (上述相對應的數字意思如下)
    P_CALL_CE 圖片編號 執行公用事件的ID 觸發方式 透明識別

    這裡千萬記得!不要像插件幫助裡面一樣加上"[ ]"!那個只是用來標註用的,不能放到插件命令裡面。此外,P_CALL_CE開頭的插件命令,後面的每個變數不輸入的話系統都會默認為"1",還有插件的每個間隔都一定要是一個半形的空白鍵寬(同時按下Shift+空白鍵可以切換全形半形)否則也會無法使用。

    觸發方式有:"1:左鍵單擊,2:右鍵單擊,3:長按一下,4:鼠標懸停……….."等12種,打開插件管理器的幫助裡面就有詳細列表了,然後透明識別不要理他,反正應該沒什麼人會用到,而且我實測後也無法理解這要拿來幹嘛。

    步驟3:

    之後如果想要消除該圖片與對應公用事件的連結關係,就輸入以下的插件命令:

    P_CALL_CE_REMOVE 圖片編號

    1. 打錯QWQ
      你要把圖片編號為2的圖片A轉成點擊滑鼠左鍵就執行"0004公用事件"的按鈕,需要輸入的插件命令如下:

      P_CALL_CE 2 4 0 0

      這樣才對。

      1. 還是打錯QWQ
        還有插件的每個間隔都一定要是一個半形的空白鍵寬

        應該是"還有插件命令的每個間隔都一定要是一個半形的空白鍵寬"

        這樣才對(((

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