【RM Plugin教學 】加大事件觸發範圍 – 影子事插件

在Rpg Maker Mv 當中,滑鼠點擊的位置玩家將會移動過去,順便觸發事件。但在有些時候我們想要點擊到 「事件附近」 就可以觸發事件,這時候只靠內建是無法支援此功能的,這一次也是幫貓咪學園寫插件時,覺得這個功能挺實用的,於是重新拿出來整理並且分享給大家。



先來簡單介紹此插件的概念,簡單來說就是依照設定擴充事件的判定範圍
只要在 事件的「註解/說明」 中 (事件第一頁左下角選項) 加上以下指令就可以設定囉

<EPUp:1> 代表事件上方追加1格判定範圍
<EPDown:1> 代表事件下方追加1格判定範圍
<EPLeft:1> 代表事件左方追加1格判定範圍
<EPRight:1> 代表事件右方追加1格判定範圍:

如果照上方設定,四個位置都設置1的狀況下,事件實際可以觸發範圍就變成下圖所示

這個時候你可能想問,「那萬一事件觸發範圍重疊的時候怎麼辦?」
這時候一樣可以在說明中追加底下參數,來決定事件的優先權

<EPriority:2> 代表事件重疊時,判定優先度為 2 (數字越大越優先)

是的,這樣就完成了

接著,由於事件的觸發還是基於內建而衍生
稍微說明一下使用此插件判定的時候的注意事項。

最後,附上檔案下載位置

祝各位使用愉快w

Author: chimaki

作者粽子,2007年初次接觸RM2K3後便與遊戲製作結下不解之緣。2010年開始踏入遊戲業,任職研發企劃。2016年開始轉職Server工程師,喜愛並支持獨立製作。2016年開始正式推廣RPG MAKER MV。

3 thoughts on “【RM Plugin教學 】加大事件觸發範圍 – 影子事插件

  1. 請問只能用於操作按鈕觸發嗎?
    想做出隨機走動的守衛,但不知道該怎麼做
    (我的角色從他眼前走過都沒事……)
    謝謝

      1. 不好意思,因為我想做的是像解謎或恐怖類型的那種
        不是要觸發戰鬥,而是想要讓在地圖上隨機行走的npc
        可以藉由觸發劇情將角色轉移之類的
        不知道有沒有這類型的教學?
        (還是新手,請多指教)

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