【RM開發日誌 】SPRG 眼中的世界 9 + 巴哈站聚小記錄

12/16 , 今天是巴哈姆特站聚。去年看著Yurif , 貓咪學園等等RM團隊參加,今年則是自己跑去參加。在此也特別感謝自製遊戲公會給我機會參加這次的站聚,也辛苦大家的事前準備。

其實在12/15的時候粽子下午就請假去協助場佈,雖然這次粽子確定只會帶兩台筆電就去展覽應該沒什麼好需要場佈的地方XD



來看看展覽之前的狀況:
當天出了一些小插曲,因為官方排放的位置實在不太好讓開發者展覽。於是與阿紫花了點時間動動腦把原本預計排放得桌子做了些調整。

其實知道阿紫在當上會長之後就不斷連任,也能從一些事情上看出他對工會的認真態度。阿紫的反應很快,粽子則是思考比較慢的類型,看著他不斷說出調整方法加上很緊張的表情,粽子的感想是….年輕真好,真可愛❤

會感覺公會在這個有責任心的小傢伙來處理,可以讓公會發展得很好


#以下部分圖片擷取自自製遊戲公會

展覽當天,這次在隔壁攤的是海參鮑魚HandsomeBoy團隊。負責人鮭魚也是個小鮮肉呢鮭魚也是一個人進行獨立開發,其中讓我驚豔的是他們的遊戲是日語學習遊戲,而且是由淺入深,照著他們的遊戲節奏走日文應該可以進步得非常快。

而且這款遊戲的美術都是包給安奈大大處理的唷w

吉原花巷這款遊戲現在也可以在各個store可以下載了。快去支持一下台灣原創遊戲吧。

轉角攤位的朋友則是使用製作橫向動作類的遊戲蠟筆大冒險
這款遊戲讓粽子想到以前用SS很喜歡的一款遊戲叫做「守護者列傳」

此遊戲採用橫向動作 + 3線道移動的形式,藉由簡單的指令操作就可以使用出超多華麗的動作。而且打起來非常爽快。看起來核心的戰鬥也完成了,應該只差美術圖 + 劇本 + 細節調整就快完成了。

至於萊德與貓咪學園合作的「執念的七月」,這次很抱歉沒有時間離開座位去玩。不然擅長讓遊戲有許多樂趣得萊德+擅長寫故事的貓貓合作,可以讓遊戲蹦出怎麼樣的火花,其實粽子真的還挺期待的。

即使人在軍中也還心繫遊戲的萊德

接著是有關於眼中的世界部分
這一次由於展覽是在搖滾區(直接面對喇吧啊啊啊啊啊啊)所以粽子叫賣得很用力「來來來!一雙30, 四雙100!」

這次也特別感謝製作群的阿邦帶了紅酒給粽子提神 超級好喝的啊啊啊啊,SLAND(初登場)來協助站台還有安培的火力支援。其他因事無法到場的各位,粽子也是滿懷感謝。有你們的持續支援,讓遊戲可以繼續做下去w。

這次是試玩的玩家整天下來數量其實不太多,約20位左右,但一位試玩的玩家約可以坐下來20~30分鐘。

在上次的開發記錄中核心戰鬥已經完成的差不多,雖然還有些未解的bug要處理。不過慶幸這次展覽沒有讓玩家體驗到bug。

最近因為製作群的工作分配調整,進度稍微落後了一些。主要還是展示了兩個關卡讓玩家試玩。
在地圖的演出上其實也請惡貓大大進行了許多調整。這部分粽子覺得惡貓大大的調整得很棒,讓整個遊戲世界感覺更生意盎然了。

而跟劇本組的工作調整中,目前也取得更多共識。期盼劇本的演出能做到更令我們滿意的程度。由於團隊預定的開放測試版本預計也是開放兩個關卡。所以粽子也針對了演出的部分做調整

在開發的部分,目前也開始著手量產「兵種」的部分,遊戲中角色只要到達10級就可以轉職,並且僱用不同兵種進行戰鬥,在遊玩時玩家要轉職成哪種職業也是遊戲很大的樂趣之一。
偷偷放上與繪師討論時的小圖

還有在這期間,粽子有偷偷嘗試把劇本改城AVG演出

但最後覺得並不適合「眼中的世界」因此也取消了這個改造計畫。

接下來的展覽將在2018 台北電玩展中展出,這也意味著,「眼中的世界」開放測試版本開始倒數計時了。眼中的世界製作群也會繼續努力的w,再次感謝製作群的各位w

Author: chimaki

作者粽子,2007年初次接觸RM2K3後便與遊戲製作結下不解之緣。2010年開始踏入遊戲業,任職研發企劃。2016年開始轉職Server工程師,喜愛並支持獨立製作。2016年開始正式推廣RPG MAKER MV。

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