【RM開發日誌 】眼中的世界 17 – 眼中的演進 – start

許久沒有更新開發紀錄,在上一篇其實說過主要是因為近期的進度都是實作的部分居多,比較不方便一直更新給大家看。

但在這一次電玩展(2019),也是眼中預定的最後一展覽之前,想要慢慢來回顧從頭到現今的開發狀況。

也算是給自己一個紀錄




想放在最開頭的部分,我想先感謝我們家主要繪師J,沒有認識他我應該也不會再次製作眼中的世界。

在J當初給我看人物草圖的時候,我就覺得”就是他了,可以做!”, J的繪圖風格比較銳利(其他Art的說法)。我是不知道該怎麼形

容,但當下就會覺得,如果是J的話一定沒問題。對我來說沒有J的出現,也不會有眼中這個坑可以跳。

#里德 草圖
眼中的世界

在此也要特別感謝 siako的引薦,才會認識J,非常的感謝。

在起步的時候,我先請J臨時畫了一些UI與士兵單位,好讓我嘗試看看整體的感覺。

不過說實話,當時也才剛從企劃轉職為工程師不久,其實很多技術上的問題不知道該怎解決。

畢竟RM名為RPG MAKER ,主要還是做RPG遊戲最為方便,但我硬是要在RM上做SLG,遊戲核心的程式碼變成都要自己另外寫。

每天都屬於撞牆期,還好那時有遊戲製作小圈圈的朋友們每天一起google+ 視訊,邊做邊聊天。讓製作途中比較不會這麼

寂寞(喂)

在同一年的4月 第一次準備參加展覽,那時遊戲還無法進行遊玩,只好硬是生了一個開發中的畫面影片。

#眼中的世界 第一次展示時的影片

這應該是眼中最雛形的版本,很多是替代用的圖片。但第一次展覽,總是會想生點東西出來讓路過的人也有東西看XD

後來請J協助才有新版的UI可以套用,此時也做了第一篇的開發紀錄。
下圖是第一篇開發紀錄,當時貼的遊戲畫面
眼中的世界

到此時,在製作上的時候才比較有一些成就感。並且讓 “遊戲” 的基本流程雛形有了一些樣貌。

開始遊戲 => 進入關卡 。

不得不說那時候還很天真,除了在製作眼中之外,還有在幫貓咪學園寫插件,也同時舉辦一個行走圖生產工具投稿活動,進度一直沒有快速的前進。

姆,今天的心情只想寫到此(被揍)

下一篇應該會把到第二次的遊戲介紹影片之間的事情回想一下,並且做個紀錄。

那我們來看一下第二次製作的遊戲影片當作預告吧(欸。

#眼中的世界 第二次展示時的影片

Author: chimaki

作者粽子,2007年初次接觸RM2K3後便與遊戲製作結下不解之緣。2010年開始踏入遊戲業,任職研發企劃。2016年開始轉職Server工程師,喜愛並支持獨立製作。2016年開始正式推廣RPG MAKER MV。

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