【RM教學 】將專案打包時的流程與注意事項

各位作者晚安,一陣子沒發教學主要是在處理自己的遊戲。今天要稍微分享一下如何將自己的專案打包成一個檔案。其實官方的Help文件是有寫的,但以目前最新版本1.3.4來說用同樣的軟體打包會碰到一個新問題,所以在此分享一下流程與解決方法。

打包軟體主要是讓玩家可以透過一個執行檔就可以進行遊戲,遊戲內的文件也不會輕易地被看光光

嘛~不管如何來進行我們的打包教學吧!

1.使用RMMV進行部署->windows

這個步驟就是基本內建的功能,這邊不多作介紹

2.點這邊下載官方推薦的Enigma Virtual Box

連結打開頁面之後到右下角點下Donwload就可以囉!

3.打開Enigma Virtual Box選擇來源/輸出路徑

打開打包軟體,第一個是來源路徑,這邊要選擇部署好的檔案底下的game.exe路徑會在 專案名稱/底下,可以看看下圖確認是不是選對地方

記住是選擇此目錄下的game.exe 而不是選擇 www資料夾底下的game.exe喔!

輸出位置的話就看大大想要把打包好的檔案存放到哪囉。

4.選擇要打包的資源

這邊主要就是選擇打包的內容物,先點左下角的Add-> Add Folder Recursive

此時會要你選擇資料夾,選整個專案就行了,以「溺愛的五月」來說,就是選擇溺愛的五月整個目錄。

5.點下去,開始打包

上面的步驟做完之後應該會變成下圖,此時點右下角的Process就會開始打包囉!

6.還沒完!!這邊要注意!!

基本打包確實結束了,會產生一個Game_boxed.exe檔案,點下去也可以進行遊戲。但,在1.3.4 或是不知哪個版本開始,打包完的檔案會無法進行存檔

這時候只要在Game_boxed.exe檔案的同一層新增一個資料夾 www,接著在www資料夾底下新增一個save資料夾就可以解決這個問題了

這時候的資料結構會變成這樣。(這邊的game.exe 就是上述的Game_boxed.exe,我只是剛好改了檔案名稱)

完成已上步驟之後,打包完的檔案也可以正常存檔囉!

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