【RM教學 】來做個循環迷宮!變數在事件的運用~

HIHI~許久沒有更新教學,但最近真是忙翻天XD。颱風天第一天整個就睡死整天不想動HAHAHA。好的,廢言說一點點就好,接下來讓我們進入今天的教學吧!

今天進行的教學為初階班的內容,先前介紹過事件編輯器的變數與開關,那今天來教各位實際運用的例子。在RPG當中我們常常碰到一些迷宮或是地圖都長得一樣,玩家必須要走特定的方向才有辦法離開該迷宮。今天就是要教各位如何實作這樣子的迷宮唷!影片奉上!

後記:
雖然許久沒做教學,但並不是跟怠惰大主教去怠惰了XD,最近在做一些資料蒐集還有自己的遊戲與幫團隊寫插件,希望可以藉此累積自己對RM的了解,前幾天稍微規劃了一下自己後續的教學方向,相信後續的內容將更有系統性,敬請期待

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