「遊戲企劃」:注意這三個履歷重點,讓你更容易得到面試機會

姆姆,回想進入遊戲業界也即將邁入7年。想當年大學時期因為快要畢業而用RM做了一款小品RPG來紀念自己的大學生活,從此也與製作遊戲結下不解之緣。也決定當完兵x之後要進入遊戲業…

N年前當我想進入遊戲業時,當時台灣的遊戲開發廠商還是幾家獨大。也還不流行所謂的「獨立開發者」。多數的公司也集中在台北。於是我就上網開始填寫自己的履歷,像多數人一樣寫了科系/居住地…等基本資料,重點的部分就是自傳。「我叫XX,身長在XX地,就讀XX校家裡有幾個兄弟姊妹,我很愛我老婆的」。
不意外,這是一般學校畢業前最愛我們這樣寫的履歷,但老實說真的是非常流水帳的東西。如果我是負責篩選履歷的人,我也只會跳著看。不然就是覺得「這人看起來很便宜」就請你來面試了。

那可能會有人覺得「我剛畢業,沒有經歷。不這樣寫要寫什麼?」。是的沒錯,這樣寫是可以的。但你可能會換來跟我一樣的結果;保險業務/金融業務…不相干的行業與你聯絡。而想要進入的遊戲業則完全沒反應,當時的我就這樣,一個月過去了…囧。

那,對於新鮮人來說到底要怎樣的履歷比較容易被看見?可以讓自己更容易接到面試電話呢?以下是我自己整理的三個心得,並不是絕對正確,但他絕對是我最真實的經驗。

  • 正視你的履歷完整性
  • 這部分簡單來說就是可以填寫的就要填寫,尤其是你的「大頭照」。履歷上是公司想要知道的事情,欄位都生出來給你了,能填的盡量填。而大頭照部分非常重要,這是公司對你的最早印象,你不一定要穿西裝/穿套裝,但至少要把自己弄的整齊乾淨,而不會光看到大頭照就把你刷掉了。(畢竟是以後要共識的夥伴,不必是帥哥或美女,但至少要看得順眼。)

  • 自傳不要當偉人傳記
  • 雖然學校老師都會教你怎麼寫自傳,但多數自傳都寫的很像偉人傳記,就像我前面提到「我家裡有XXX,我很愛我老婆」。是我看到這種也只會快速掃一遍,然後就忘記了。因為這「不是很重要」。以沒有職場經驗的新人來說,我覺得可以多描述自己喜歡什麼東西有什麼興趣。在學期間擔任過什麼/參加過什麼活動的經驗與心得。
    你可能會說「但我是個宅宅怎麼辦?」那更好!你可以說說的說你對什麼遊戲研究哪部分或是在線上遊戲做過什麼事情來轉述你的個性與想法。這絕對都比偉人傳記容易記憶深刻。
    但記住要想盡量簡單扼要的描述出來,文字精簡抓到重點也是企劃所需的技能之一。

  • 整理好你的作品
  • 作品是非常重要得加分工具,這裡指的作品不論是異想天開或是有團隊合作出來的文章/企劃案/實體作品/遊戲分析什麼的,都可以算在內。但要切記在電子履歷附上履歷的時候一定要先「整理」過。整理過的作品讓人容易閱讀或是分類清楚,這都可以代表著你身為企劃的基礎能力,也可以代表你對進入這行業的心態。

以上是粽子自己覺得在寫履歷時最重要的三件事情,當年的粽子可能只做到第一點與第三點,但確實就有開始接到電話參加面試,對當年我的來說真的是激動萬分啊….(淚奔

今天會發這一篇是因為我今年轉職後,負責面試的主管就坐在我的旁邊,每次看到履歷就會開始拿出來討論,其中也不乏連大頭照都沒有附上的新鮮人。這種當然就會直接被刷掉,只能說有沒有心有時候光看履歷就會知道。後來想想自己當年求職的狀況,覺得稍微分享一下經驗或許會對同樣想當遊戲企劃的朋友們有幫助。

而最後我想強調的重點是,如果是什麼經驗都沒有的新鮮人,那就要從履歷上想盡辦法讓人感受到「強烈想要進入這家公司」的心意,才可以大幅的提高接到面試的電話。當你接到面試通知之後,你才有可能繼續往下一步。

P.S.除了104/518人力銀行外,別忘記還有1111人力銀行,多填幾家資料雖然不一定可以有面試機會,但可以因此得知更多遊戲公司徵人的資訊唷

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